Privacy Policy

Glasmo app — last updated: October 29, 2026

Français English

1. Introduction

Glasmo is an Android block puzzle game with a stained-glass theme, published by an independent developer (hereafter "we" or "the publisher"). This privacy policy describes what data is collected, how it is used, and what rights you have over it.

Contact: mfodevhub@gmail.com

2. Data stored locally on your device

Glasmo saves its data on your device. This data is not sent to our servers. It includes:

  • Your settings: sounds, music, vibrations, reduced motion, patterns on the glass, crash reports and usage statistics
  • Your game progress (games, scores, collections), as these features are added to the game

Uninstalling the app deletes all of this data.

3. Crash reports and usage statistics (Firebase)

To find and fix bugs, Glasmo uses Firebase Crashlytics, a service of Google. If the app crashes, a technical report is sent to Google/Firebase. It contains the technical details of the error (stack trace, app state at the time of the crash), your device model, Android version and app version, and a randomly generated Firebase installation identifier that is not linked to your identity. These reports contain no game data and no information that directly identifies you. Nothing is sent in debug builds.

Purpose: correcting bugs and improving stability. Legal basis: our legitimate interest in maintaining a reliable app. Processor: Google / Firebase, under its privacy and security information. Retention: 90 days on Firebase's side. Opt-out: collection is enabled by default and can be turned off at any time in Settings.

Usage statistics (Firebase Analytics). To understand how the game is used and improve it, Glasmo also uses Firebase Analytics. It records only the screens you visit and game events expressed as categories and ranges, never exact amounts or personal content. These events are tied to a pseudonymous Firebase installation identifier, not to your identity. The advertising purposes of Analytics (ad storage, ad user data, ad personalization) are always disabled.

Consent and opt-out: in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, collection only starts once you have given your consent in the consent form; as long as no choice is recorded, nothing is collected. Elsewhere it is enabled by default. In all cases you can turn it off at any time in Settings. Purpose: improving the game. Processor: Google / Firebase. Retention follows Firebase's settings; you may ask us to delete the data tied to your installation (section 10).

4. Feedback

The "Write to us" card in Settings lets you send us a message. Sending is entirely voluntary and only happens when you press "Send". The message goes to a single Supabase project shared by the publisher's apps (table feedbacks), together with: the text you typed, the app name (Glasmo) and version, and your Android version, device model and language. No other information is attached. Please do not put personal information in your message. We use these messages only to improve the app; they are kept only as long as needed for that purpose, and you can ask us to delete yours at any time (see section 10).

5. Ads, purchases and Google Play Games

This version of Glasmo contains no ads, no in-app purchases and no Google Play Games Services. If any of these features are added, this policy will be updated before they become available.

6. Audience (18 and over)

Glasmo is intended for an audience aged 18 and over. It is not directed at children and we do not knowingly collect personal data concerning minors.

7. Data we do not collect

Glasmo does not collect your name, email address or any directly identifying information, your GPS location, your photos, contacts or media files, or any payment details. The app has no user account of its own and requires no sign-up. The only data that can leave your device is described in sections 3 and 4.

8. Android permissions used

  • INTERNET: needed to send crash reports and usage statistics and the feedback you choose to submit. The game itself works offline.
  • ACCESS_NETWORK_STATE (added by the Google and Firebase libraries): used to check network availability.

No other system permission is requested.

9. Communication security and sharing with third parties

All of the app's network communication is carried out exclusively over HTTPS. We do not sell, rent, or share your data with any third party ourselves. The following services process data on our behalf, each under its own privacy policy: Google / Firebase (Crashlytics and Analytics, section 3, see Google's Privacy Policy) and Supabase (feedback messages, section 4, privacy policy).

10. Your rights (GDPR)

We hold no data that directly identifies you. Your settings and progress stay on your device and are deleted when you uninstall the app (section 2). You can stop crash reports and usage statistics at any time in Settings (section 3). You may ask us for access to, or deletion of, the feedback you sent (section 4) or of crash and statistics data tied to your installation, by writing to mfodevhub@gmail.com; since this data is not linked to your identity, we may ask you for details such as the date of sending or your app version to find it.

11. Data retention

Local data is kept on your device until you uninstall the app. Crash reports are kept for 90 days on Firebase's side; usage statistics follow Firebase's retention settings. Feedback messages are kept only as long as needed to process them and improve the app, unless you ask for earlier deletion.

12. Changes to this policy

We may update this privacy policy. In case of a substantial change, the "last updated" date at the top of this page will be updated. We encourage you to check this page periodically.

13. Contact

For any question about this privacy policy, contact us at mfodevhub@gmail.com

Politique de confidentialité

Application Glasmo — dernière mise à jour : 29 octobre 2026

Français English

1. Introduction

Glasmo est un jeu Android de puzzle de blocs sur le thème du vitrail, publié par un développeur indépendant (ci-après « nous » ou « l'éditeur »). Cette politique de confidentialité décrit les données collectées, leur usage et tes droits sur elles.

Contact : mfodevhub@gmail.com

2. Données stockées localement sur ton appareil

Glasmo enregistre ses données sur ton appareil. Ces données ne sont pas envoyées à nos serveurs. Elles comprennent :

  • Tes réglages : sons, musique, vibrations, réduction des mouvements, motifs sur les verres, rapports de plantage et statistiques d'usage
  • Ta progression dans le jeu (parties, scores, collections), à mesure que ces fonctions arrivent dans le jeu

Désinstaller l'application supprime toutes ces données.

3. Rapports de plantage et statistiques d'usage (Firebase)

Pour trouver et corriger les bugs, Glasmo utilise Firebase Crashlytics, un service de Google. Si l'application plante, un rapport technique est envoyé à Google/Firebase. Il contient le détail technique de l'erreur (trace d'exécution, état de l'application au moment du plantage), le modèle de ton appareil, la version d'Android et de l'application, et un identifiant d'installation Firebase généré aléatoirement, non lié à ton identité. Ces rapports ne contiennent aucune donnée de jeu ni information qui t'identifie directement. Rien n'est envoyé dans les versions de débogage.

Finalité : corriger les bugs et améliorer la stabilité. Base légale : notre intérêt légitime à maintenir une application fiable. Sous-traitant : Google / Firebase, selon ses informations de confidentialité et de sécurité. Conservation : 90 jours côté Firebase. Désactivation : la collecte est activée par défaut et peut être coupée à tout moment dans les réglages.

Statistiques d'usage (Firebase Analytics). Pour comprendre comment le jeu est utilisé et l'améliorer, Glasmo utilise aussi Firebase Analytics. Il n'enregistre que les écrans consultés et des événements de jeu exprimés en catégories et en paliers, jamais de montant exact ni de contenu personnel. Ces événements sont liés à un identifiant d'installation Firebase pseudonyme, pas à ton identité. Les finalités publicitaires d'Analytics (stockage publicitaire, données utilisateur pour la pub, personnalisation) sont toujours désactivées.

Consentement et désactivation : dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, la collecte ne démarre qu'une fois ton consentement donné dans le formulaire de consentement ; tant qu'aucun choix n'est enregistré, rien n'est collecté. Ailleurs, elle est activée par défaut. Dans tous les cas, tu peux la couper à tout moment dans les réglages. Finalité : améliorer le jeu. Sous-traitant : Google / Firebase. La conservation suit les réglages de Firebase ; tu peux nous demander de supprimer les données liées à ton installation (section 10).

4. Retours (feedback)

La carte « Nous écrire » des réglages te permet de nous envoyer un message. L'envoi est entièrement volontaire et n'a lieu que si tu appuies sur « Envoyer ». Le message part vers un projet Supabase unique partagé par les applications de l'éditeur (table feedbacks), avec : le texte saisi, le nom de l'application (Glasmo) et sa version, ta version d'Android, le modèle de ton appareil et ta langue. Aucune autre information n'est jointe. Merci de ne pas mettre d'information personnelle dans ton message. Ces messages servent uniquement à améliorer l'application ; ils ne sont conservés que le temps nécessaire, et tu peux demander la suppression des tiens à tout moment (section 10).

5. Publicité, achats et Google Play Jeux

Cette version de Glasmo ne contient ni publicité, ni achat intégré, ni Google Play Jeux. Si l'une de ces fonctions est ajoutée, cette politique sera mise à jour avant son arrivée.

6. Public visé (18 ans et plus)

Glasmo s'adresse à un public de 18 ans et plus. Le jeu n'est pas destiné aux enfants et nous ne collectons pas sciemment de données personnelles concernant des mineurs.

7. Données que nous ne collectons pas

Glasmo ne collecte pas ton nom, ton adresse e-mail ni aucune information qui t'identifie directement, ta position GPS, tes photos, contacts ou fichiers multimédias, ni aucun moyen de paiement. L'application n'a pas de compte utilisateur propre et ne demande aucune inscription. Les seules données qui peuvent quitter ton appareil sont décrites aux sections 3 et 4.

8. Autorisations Android utilisées

  • INTERNET : nécessaire pour envoyer les rapports de plantage, les statistiques d'usage et le retour que tu choisis de soumettre. Le jeu lui-même fonctionne hors ligne.
  • ACCESS_NETWORK_STATE (ajoutée par les bibliothèques Google et Firebase) : sert à vérifier la disponibilité du réseau.

Aucune autre autorisation système n'est demandée.

9. Sécurité des communications et partage avec des tiers

Toutes les communications réseau de l'application passent exclusivement par HTTPS. Nous ne vendons, ne louons ni ne partageons tes données avec un tiers. Les services suivants traitent des données pour notre compte, chacun selon sa propre politique de confidentialité : Google / Firebase (Crashlytics et Analytics, section 3, voir la politique de confidentialité de Google) et Supabase (messages de retour, section 4, politique de confidentialité).

10. Tes droits (RGPD)

Nous ne détenons aucune donnée qui t'identifie directement. Tes réglages et ta progression restent sur ton appareil et sont supprimés à la désinstallation (section 2). Tu peux arrêter les rapports de plantage et les statistiques d'usage à tout moment dans les réglages (section 3). Tu peux nous demander l'accès ou la suppression des retours que tu as envoyés (section 4) ou des données de plantage et de statistiques liées à ton installation, en écrivant à mfodevhub@gmail.com ; ces données n'étant pas liées à ton identité, nous pouvons te demander des précisions (date d'envoi, version de l'application) pour les retrouver.

11. Conservation des données

Les données locales restent sur ton appareil jusqu'à la désinstallation. Les rapports de plantage sont conservés 90 jours côté Firebase ; les statistiques d'usage suivent les réglages de conservation de Firebase. Les messages de retour ne sont conservés que le temps nécessaire pour les traiter et améliorer l'application, sauf demande de suppression anticipée.

12. Modifications de cette politique

Nous pouvons mettre à jour cette politique de confidentialité. En cas de modification substantielle, la date de « dernière mise à jour » en haut de cette page sera actualisée. Nous t'invitons à consulter cette page de temps en temps.

13. Contact

Pour toute question sur cette politique de confidentialité, écris-nous à : mfodevhub@gmail.com